HP |
MP |
EXP |
G |
落とすアイテム |
行動 |
1500 |
∞ |
1800 |
320 |
やくそう |
通常攻撃 / 斬りつけ / ベギラゴン / マヒャド / かえんのいき ルカナン / 2回行動 |
400 |
50 |
1800 |
320 |
やくそう |
通常攻撃 / 斬りつけ / マヒャド / かえんのいき / ルカナン 1〜2回行動 |
150 |
2 |
1800 |
320 |
やくそう |
通常攻撃 / 斬りつけ / ベギラゴン / マヒャド |
戦った状態によってステータスが変わる。
上段は主人公融合前、中断は融合後、下段は融合後に全滅し、再戦した時となっている。
どのステータスでも耐性は変わらず、デイン系以外の呪文には完全耐性がある。
融合後なら主人公がライデインを覚えるので、それを連発していればすぐに倒せる。
融合前はかなりの強敵。全体攻撃を連発してくるので、ハッスルダンスやベホマラーは欲しい。
攻撃は呪文が一切効かない上に守備力自体も非常に高い。1人は攻撃力に特化したキャラを入れておくこと。
その後のシナリオに変化もないので、理由がないなら融合後に挑むほうが無難。
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